萤火虫

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TUhjnbcbe - 2024/4/24 17:47:00

今天我们要讲的是《萤火虫日记》这款游戏,这是一款完全通过鼠标进行通关的解谜游戏,游戏比较独特的一点是玩家操作的并不是主角Mion,而是与Mion形影不离的Lumen和Umbra。

通过控制Lumen,Mion会跟随进行移动或是坐在原地;通过控制Umbra,可以和一些难以到达的机关进行互动。个人体验游戏并没有明确的交代背景以及故事框架,开头只是平淡的几句话交代了鹿角萝莉是Mion,操作Lumen可以移动Mion,操作Umbra可以触发机关,剩余的全靠玩家收集记忆自行体会。

游戏对机关的设计其实很精妙,而整个游戏流程中对时间的把控也十分重要。游戏的操作机制看起来很独特、很有趣、很简单,但实际上却增添了不少难度。有光,有影,且多数机关要靠影的部分解决,所以就必须要把握时机,因为Umbra想要到达机关触发点必须要有能够连接到一起的影子,但好就好在操作Umbra的时候时间是停止的,哪怕反应速度不够快也可以多次进行操作来查看是否到了时间点。

拿第一章章末的Boss来讲,玩家能想到要靠Boss的大小来卡时间点触发机关,但绝对想不到要靠Boss的攻击高度来卡时间点,包括其他的用怪卡点,用鹿角卡点,这种谜题应有尽有,但解谜思路也并不会过于超脱现实,在有限的游戏体验过程当中,感觉自己的思路大多数时候还是能和作者对上的。

遇到的问题:

在游玩过程中也遇到了一些比较严重的问题,只要启动游戏,鼠标就会产生严重的卡顿,这对于一部需要通过使用鼠标进行通关的游戏来说是十分致命的问题。虽然进行了各种尝试,但最终仍旧没能解决问题,可能是我和游戏框架互不相容,希望制作组能够早日优化更新一下吧。

总结:

总体来说,这款游戏的难度偏中等,Mion足够可爱,记忆里的日常足够治愈,虽然结局比较致郁,但还是能留给玩家想象的空间。感觉对于末世来讲,应该算是比较好的结局了。虽然这款游戏有一些不足之处,但是对于部分玩家来说并没有多大的影响,感兴趣的玩家还是可以去体验一下的。

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